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Text File  |  1993-10-30  |  4KB  |  98 lines

  1. GIFTOFLM.PRG  FLM Animation Builder V0.50 Beta
  2.  
  3. This utility will create an FLM delta animation file from a series 
  4. of GIF images rendered with Phoenix and ANM-Link.
  5.  
  6. Due to limitations of the FLM format there are a number of quirks 
  7. to the use of this program and the resulting animations, so please 
  8. be sure to read this entire document.
  9.  
  10.  
  11. RUNNING THE PROGRAM
  12.  
  13. Make sure that the files GIFTOFLM.PRG and GIFTOFLM.RSC are in the 
  14. same directory, and then execute the program GIFTOFLM.PRG from the 
  15. desktop.
  16.  
  17. When the main dialog appears click on the BUILD FLM button to 
  18. begin creating an FLM. The file selector will appear asking for 
  19. the name of the FLM file you wish to create. If you choose a name 
  20. which already exists the previous animation of that name will be 
  21. erased. GIFtoFLM cannot append animations.
  22.  
  23. You will then be asked to select the file for frame #1, and may 
  24. choose from GIF, RUN or CANCEL. 
  25.  
  26. Selecting GIF will display the file selector to choose a single 
  27. GIF file. 
  28.  
  29. Selecting RUN will display the file selector to choose a RUN file, 
  30. which is an ascii file listing several GIF files. If a RUN file is 
  31. selected all GIF files listed will be added in order to the FLM.
  32.  
  33. Selecting CANCEL will close the FLM file, create a Prism Paint PAL 
  34. file, and exit the program.
  35.  
  36. You may continue adding individual GIF and RUN files until you 
  37. select Cancel.
  38.  
  39. ABOUT THE FLM WHICH IS BUILT
  40.  
  41. The FLM format is resolution dependent, meaning a FLM created in 
  42. one graphics resolution generally cannot be viewed in another. 
  43. Additionally, because FLM is an old format only a few of the 
  44. standard resolutions are fully supported.
  45.  
  46. Thus GIFtoFLM will create a FLM using the resolution the program 
  47. is running in, regardless of what resolution the GIF's are. 
  48. Therefore if GIFtoFLM is run in ST Medium resolution it will 
  49. create a 640x200x4 color word-interleaved FLM file. If you wish to 
  50. create an ST Low resolution FLM you must run GIFtoFLM in ST Low.
  51.  
  52. The GIF files may be of any resolution as long as they do not have 
  53. MORE colors than the resolution being run in. GIFs larger and 
  54. smaller than the screen size will be centered in the frame.
  55.  
  56. The FLM format is also a single palette format, meaning all frames 
  57. of the animation must use the same color palette. Therefore when 
  58. creating the individual GIF animations with ANM-Link and Phoenix 
  59. you must use the FIXED palette option in the Phoenix configuration 
  60. dialog (Phoenix 2 allows custom fixed palettes). GIFtoFLM will use 
  61. the palette of the first GIF file loaded for the entire animation.
  62.  
  63. WHAT RESOLUTIONS DOES GIFtoFLM SUPPORT?
  64.  
  65. GIFtoFLM only fully supports the creation of FLM's in ST Low and 
  66. TT Low resolution. When FLM's are created in these resolutions 
  67. they may be played with all the current Lexicor FLM players, and 
  68. load with their proper palettes in PrismPaint v1.0-v1.5.
  69.  
  70. FLM's created in other resolutions (and on Graphics Cards) may not 
  71. work properly with the FLM players, but may be loaded into 
  72. PrismPaint v1.0-1.5 for viewing and editing (as long as PrismPaint 
  73. is run in that same resolution). When loaded into PrismPaint the 
  74. animation's color palette may not be set properly so you must load 
  75. a PAL color palette file.
  76.  
  77. When GIFtoFLM builds an animation it also creates a PAL file with 
  78. the same name as the FLM. This file contains the animation's color 
  79. palette in PrismPaint format.
  80.  
  81. Thus to properly view the animation in Prism Paint select 'Load 
  82. Animation...' from the 'File' menu and load the FLM file.  Then 
  83. click on the 'EDIT' button in the color palette display and then 
  84. select the 'LOAD' button in the palette edit dialog. Select the 
  85. PAL file created by GIFtoFLM. Your animation should now be 
  86. displayed with the proper colors.
  87.  
  88.  
  89. =====================================================================
  90.  
  91. Lexicor will shortly be releasing a FLI/FLC 256 color builder & 
  92. player and a FLX 32K color builder & player which supports these 
  93. standard formats from the PC world. These files will be released 
  94. on Compuserve and other Lexicor supported on-line services & 
  95. bulletin boards when available.
  96.  
  97.  
  98.